Amazon traverse le monde des jeux vidéo avec son nouveau jeu de tir ‘Crucible’

Dans une tentative de détruire les titres rivaux de Fortnite et de League of Legends, et d’entrer pleinement dans le monde lucratif des jeux vidéo, Amazon vient de sortir son premier jeu vidéo à gros budget appelé Crucible.

L’entreprise qui était autrefois une librairie en ligne veut aujourd’hui conquérir un secteur du divertissement difficile à maîtriser. Cependant, Amazon est clair que c’est quelque chose qu’il veut faire.

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Crucible, le jeu de tir gratuit à la troisième personne, Il est fondé par des joueurs qui travaillent avec des coéquipiers pour vaincre ou combattre des créatures extraterrestres. Ce titre est sorti plus tôt dans la journée (20 mai) dans Amazon Game Studios.

Malgré que Crucible est la première tentative d’ajustement pour entrer dans la production de jeux vidéo originale, Amazon avait déjà pris pied dans ce secteur du divertissement. En 2014, le géant Jeff Bezos a acquis la plateforme de streaming en direct Twitch, dont le trafic est concentré dans le monde des jeux vidéo.

Image d’Amazon Game Studios

L’analyste de Wedbush Michael Pachter pense qu’Amazon cherche à percer dans la distribution de jeux « de la même manière qu’ils ont fait dans les livres et la musique » et dit que Crucible pourrait être un premier pas vers la réalisation de cet objectif. « S’ils vont plus loin dans les jeux, il est logique qu’ils offrent un service de streaming et ils veulent probablement des jeux exclusifs pour ce service. »il a écrit à CNBC.

Le lancement marque Amazon comme le deuxième géant de la technologie après Microsoft pour lancer un jeu à gros budget. Cependant, d’autres sociétés comme Google, Apple et Facebook se regroupent progressivement dans ce secteur.

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Par exemple, Facebook a opté pour des jeux de réalité virtuelle avec des acquisitions majeures comme Oculus pour 2 milliards de dollars. Google ouvre son propre studio de jeux à Montréal pour votre service de streaming, Stadia et Apple a lancé son service d’abonnement Arcade l’automne dernier.

Le lancement de Crucible intervient à un moment mitigé pour l’industrie. D’un côté la consommation et l’utilisation de jeux vidéo ont été déclenchées par la mise en quarantaine causée par le coronavirus. L’autre côté de la médaille leur dit que c’est une année compétitive pour les jeux de tir. Call of Duty: Warzone a été lancé en mars et Riot Games se prépare pour le lancement de son jeu Valorant cette année.

Image d’Amazon Game Studios

Pachter a également souligné que le monde des jeux vidéo est très compétitif, donc un échec de Crucible ne serait pas étrange. Cependant, il dit que ce ne sera certainement pas la fin des ambitions d’Amazon.

« Les jeux sont une entreprise difficile, il est donc logique que cela prenne du temps pour réussir », a-t-il déclaré. « S’ils ne peuvent pas rivaliser avec » Crucible « , ils essaieront » New World « . Si cela ne fonctionne pas, ils réessayeront. ».

New World est le deuxième à être lancé sur le marché d’Amazon Game Studios. Il s’agit d’un jeu de rôle en ligne massivement multijoueur (MMO) qui devait initialement sortir en mai, mais dont le lancement a été retardé jusqu’en août.

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